Id & hud
Spis treści:
W naszym rodzimym tdm każdy gracz ma do dyspozycji ugododnienia w postaci hud i id. Korzystanie z nich jest wskazane, bo dzięki nim, można lepiej współpracować z team’em. Ale co to tak naprawdę jest?
Hud
Gdy jesteśmy na serverze i wpiszemy w konsoli komendę
hud
Dostaniemy komunikat
HUD list enabled.
A po prawej stronie ekranu pojawi się lista która zawiera:
- Aktualnie posiadane bronie
- Aktualnie posiadaną amunicję do broni
Jak to wygląda w praktyce? Myślę, że obrazek rozwieje wszelkie wątpliwości. Skoro wiesz już jaką broń posiadasz, to może warto podzielić się z kolegą z teamu, który biega z blasterem ?
Warto zaznaczyć, że kolejne wpisanie “hud” zwróci komunikat
HUD list blinking icons enabled.
Co skutkuje jedynie tym, że jeśli mamy shotgun’a i super shotgun’a to ikona shotgun’a będzie zmieniać się na ikonę super shotgun’a. I tak w koło macieja.
Kolejne już (trzecie) wpisanie komendy hud skutkuje wyłaczęniem hud’a, o czym będziemy poinformowani stosownym komunikatem:
HUD list disabled.
Id
Podobnie jak z hud, komenda `id` działa tylko i wyłącznie gdy jesteśmy na serverze z mod’em tdm. Po wpisaniu id dostaniemy komunikat
Player ID tagging enabled.
Co oczywiscie znaczy, że zaczeliśmy korzystać z opcji `id`.
Jak to wygląda w rzeczywistości i do czego może się przydać? Otóż grając często tdm, borykamy się z myślą czy ten gość obok mnie powinien wziąć +100 (megasa, megahealth), bo ma mało życia czy też nie, bo jest napakowany(Sporo punktów życia + armor). Gdy mamy włączony id, wystarczy “spojrzeć” (czyli wskazać celownikiem) na kolegę z teamu i wiemy już ile ma:
- HP (ang. health points: życia)
- A (jednostek i rodzaj pancerza)
Tradycyjnie obrazek powinien rozwiać wątpliwości, jakiego efektu i gdzie szukać.
ID & HUD zawsze włączone
Bardzo często, ludzie wrzucają do swojego konfiga komendę “id” lub “hud” i zapominają o tym, że aby uaktywnić te udogodnienia trzeba być na serverze. W czym problem? U większości graczy (czyli takich którzy nie grzebią za dużo w cfg) konfig ładowany jest podczas uruchamiania Q2, czyli jeszcze przed wejściem na server. W wyniku tego muszą zawsze pamiętać o tym aby wpisać id lub hud. Dość kłopotliwe.
Ja natomiast proponuję rozwiązanie, które będzie “pamiętać” za nas o tym by hud i id było włączone. Jak to osiągnąć ? Należy utworzyć triggery na komunikat od servera
Teams locked!
lub np.
entered the server (players = 0, spectators = 1).
Przy czym pierwszy trigger włączyłby hud/id przed rozpoczęciem odliczania do startu meczu, a drugi trigger pozowli nam cieszyć się hud’em/id juz od momentu wejścia na server. Załóżmy, że interesuje nas drugie rozwiązanie, więc nasz trigger będzie wyglądać następująco
trigger "hud;id" "${name} entered the server*"
Wykorzystuję tutaj zmienną ${name} przechowywującą nasz aktualny nick. Dzięki temu, nie jest ważne czy wejdziemy na server z nickiem “a” czy może jako “bźdźwąga”. Zastosowanie “*” zastępuje ” (players = 0, spectators = 1).” dzięki czemu, nie musimy uwzględniać różnych kombinacji liczby player’ów i obsów. (przypomnienie: Gwiazdka zastępuje dowolnie długi ciąg dowolnych znaków)
Do tego triggera potrzebujemy jeszcze triggerów zapasowych, który będą reagować na wyłaczenie hud/id. Są one wymagane, ponieważ przy każdym pojawieniu się komuniaktu o naszym wejściu na serwer, będzie wywoływane hud/id co wkońcu wyłączy hud/id.
trigger "hud" "HUD list disabled."
trigger "id" "Player ID tagging disabled."
Triggery oczywiście umieszczamy w swoim konfigu!
Tags: Alias, Cfg, Config, Komendy, Newbie, noob, Trigger