Pak, czym to się je
Spis treści
- Czym jest pak?
- Gdzie go szukać?
- Hierarchia ładowania danych do q2
- Co zawiera?
- Czym edytować?
- Gdzie szukać paków?
Czym jest pak?
Jeśli chcieć do czegoś porównać pak jako strukturę, to śmiało może być to porównanie do archiwum rar.
Pak jest zamkniętą struktura, do której mamy dostęp jedynie za pośrednictwem stosownych programów.
Paki w quake2 odgrywają znamienitą rolę, ponieważ zawierają prawie wszystkie składowe, które gracz chciałby spersonalizować.
Gdzie go szukać?
Paki można przechowywać w folderze “baseq2″ (standardowo), jak również w folderach odpowiadającym danemu trybowi gry w który będziesz grać, np: tdm, tourney, ctf.
Dzięki temu możliwym jest ustawieni np. róznych skinów na różne tryby gry. Np. w folderze “ctf” ustawiamy skiny(w pakach) male, że będą zielone, a female czerwone oraz w folderze tdm na odwrót. Gdy wejdziemy na server z modem ctf, to zostanie załadowany tylko pak (i pod-foldery) z folderu ctf, a gdy wejdziemy na tdm, to będą załądowane tylko paki (i subfoldery) z folderu “tdm”.
Jaka jest hierarchia ładowania danych do q2?
Przede wszystkim, na samym początku jest ładowana zawartość folderu “baseq2″, czyli foldery “players”, “maps”, “textures”, etc. Następnie są ładowane paki w kolejności pak0-pak99. Kolejnym etapem ładowania danych do q2, jest załadanie zawartości z folderów, które odpowiadają rodzajowi gry (czyli np tdm, ctf, tourney).
W momencie, gdy, któryś z późniejszych etapów ładuje takie same dane jak były w wcześniejszym etapie, to dane (skiny, textury etc) są zastępowane przez dane z późniejszych etapów ładowania.
Kolejność ładowania danych do q2 z paków i folderów:
- folder “baseq2″ i jego pochodne (textures, maps, players, etc …)
- paki z “baseq2″ i nadpisują one dane z pkt. 1
- folder “tdm” tj. pkt 1; pliki z tdm nadpisują pliki z baseq2.
- paki z tdm i nadpisują pkt. 1-3
Co zawiera?
Nie będę się rozpisywał nad tym co w ogóle jest w paku, lecz opisze co można zmieniać by grało nam się lepiej. Tymi elementami są:
- Tekstury map
- Skiny postaci
- Modele przedmiotów
- Celowniki
- Dźwięki
Przy każdej zmianie ważnym jest aby nie naruszać struktury folderów (drzewka folderów), gdyż w przypadku drobnej zmiany tej struktury, Quake2 nie poradzi sobie z załadowaniem danych.
Czym edytować?
Do edycji paków mamy dostępne dwa programy, które dostarczają niezbędną funkcjonalność:
Gdzie dla początkujących graczy polecam pierwszy program, gdyż jego interfejs jest tym, do którego się przyzwyczailiśmy korzystając z windowsowych apklikacji.
Gdzie szukać gotowych paków ?
No właśnie. Gdzie szukać paków? Poniżej podaje lista witryn, gdzie warto zajrzeć by ściągnąć paka. Niektóre zawierają opisy paków i screeny, w innych przypadkach trzeba ściągnąć i przetestować samemu co w paku siedzi
- http://realistic.tastyspleen.net/PAKS/
- http://q2scene.net/forum/search.php?mode=results
- http://quake2.com.pl/download.php?id=003
Tags: Dźwięki, Instrukcja, Pak