TDM – wprowadzenie
Spis treści
- Wstęp
- Tablica wyników
- Kiedy mecz się kończy?
- Rola kapitana
- Jak dołączyć do drużyny
- Warmup
- Pregame
- Głosowania
- IstaGib
Wstęp
Mod TDM to polski rodzimy game-mod, na którym rozgrywana jest najbardziej prestiżowa liga PLQ2. Mod jest wytworem wspólnego pomysłu Onimushy, Harvena oraz AsBesta. Jako, że przyjdzie Tobie grać na tym własnie modzie, to proponuje abyś dowiedział się, co i jak działa
Tablica wyników
Aby sprawdzić kto jest na serwerze lub sprwadzić aktualny wynik należy wpisać w konsoli
score
Czego rezultatem będzie wyświetlenie tablicy wyników, która zawiera informację o:
- aktualnym wyniku
- Suma fragów drużyny “A”
- Suma fragów drużyny “B”
- Jak nazywają się Teamy
- każdy team może mieć swoją nazwę
- Defaultowo jest to wartość “A” i “B”)
- Barwy drużyn
- tzn, jaka drużyna gra jakim modelem i skinem.
- Defaultowo jest, że drużyna “A” gra jako “male/grunt”, a “B” gra jako “female/athena”
- Podział graczy na dwie drużyny
- Listę graczy uczesnijących w meczu, w której wyróżniamy kolumny
- ID gracza. O ID więcej tutaj
- Nick gracza
- Ile fragów zdobył gracz
- Ile razy sfragowano gracza
- NET, czyli rożnica między zdobytymi a straconymi fragamai przez gracza
- Ping gracza
- Średni ping drużyny
Kiedy mecz się kończy?
W TDM mecz kończy się po upłynięciu określonego czasu. Graczom jak i obserwatorom jest wyświetlany licznik, który odlicza czas do końca meczu.
Rola kapitana
Jako, że w Quake2 obserwatorzy nie mają możliwości dołączenia do meczu podczas jego trwania, to istnieje rola kapitana. Kapitan drużyny ma możliwość:
- blokowania możliwości dołączenia teamu
- komenda “lockteam” oraz “unlockteam”
- pikania/kopania graczy do/z teamu
- “pick <id gracza>”
- “kick <id gracza>”
- wzięcie czasu”time”
- czas można wziąć gdy mecz toczy się w trybie 4vs4 i czas trwania meczu jest nie krótszy od 15 minut.
- rozgrywka jest wstrzymywana na 1 minutę.
- czas można wziąć 3x podczas trwania jednego meczu
- Zmiany modelu i skinu, jaki będzie reprezentował graczy danego teamu
- “teamskin gender/skin”, np: “teamskin male/grunt”
- Zmiany nazwy teamu.
- “teamname <nowa nazwa teamu>”
- “Z-readowanie teamu”
- “readyteam”
- efektem tej komendy jest tryb “ready” każdego gracza w drużynie
- “Un-readowanie teamu”
- “unreadyteam”
- efekt tej komendy jest przeciwny do komendy “readyteam”
Jak się stać kapitanem ?
W momencie gdy wchodzisz do pustego teamu, stajesz się kapitanem. Jeśli natomiast wchodzisz do drużyny, gdzie jest już kapitan to istnieją dwie możliwości:
- Kapitan sam odda kapitana komuś innemu przy pomocy komendy “captain <id gracza>”
- Kapitan wyjdzie z teamu, a wtedy TDM losowo przydzieli kapitana innej osobie
Jak dołączyć do druzyny
Żeby dołączyć do drużyny, należy wpisać “join a” lub “join b”. W efekcie dołączysz do wskazanej drużyny lub jeśli dana drużyna została zablokowana przez kapitana otrzymasz komunikat “Team A/B is locked”. Gdy skład drużyny jest zablokowany to jedyną możliwością dołączenia do niej jest poproszenie kapitana aby Cię “piknął”
Warmup
Przypomina docelowy mecz, ale nie zdobywasz za sfragowanie przeciwnika/kolegi z teamu fragów.Jak sama nazwa wskazuje ( z angielskiego ) jest to swoista “rozgrzewka”.
Tryb warmup jest jest zawsze gdy
- zakończy się poprzedni mecz
- któraś z drużyn nie będzie miała żadnego zawodnika
Pregame
Jest to faza, która następuję gdy ponad połowa graczy umieszczonych w drużynach “da ready”, co znaczy tyle, że wpiszą w konsoli “ready” – stan gotowości do rozpoeczęcia meczu. Jak sama nazwa wskazuję faza ta gra, bezpośrednio poprzedza docelowy mecz. Podczas jej trwania, znikają wszystkie przedmioty na mapie, a gracze w drużynach nie mogą do siebie strzelać.
Aby rozpoczął się docelowy mecz, wszyscy gracze muszą wpisać “ready” w konsoli.
Na co zwracać uwagę przed meczem
- Do kogo strzelasz
- Czy jest równa liczba graczy w obu drużynach
- Czy będziesz miał czas na zagranie całego meczu (sprawdź timelimit)
Głosowania
Jeśli nie odpowiada Tobie mapa, czas ile będzie trwał mecz, lub inne rzeczy, to możesz rozpocząć głosowanie.
Po wpisaniu samego
vote
otrzymasz listę zmiennych, które możesz zmienić poprzez głosowanie. Do najczęstszych należą:
- vote map <nazwa mapy>
- aby dowiedzieć się jakie mapy są dostepne na serwerze wpisz “vote map”
- vote timelimit<czas w minutach>
- vote hud {0;1}
- gdy “0″ to hud nie jest dozwolony
- vote id {0;1}
- gdy “0″ to 1 nie jest dozwolone
- vote allowpowerups {0;1}
- gdy “1″ to quad i pent są dostępne
- gdy “0″ to quad i pent są wyłączone
- vote bfg {0;1}
- gdy “1″ to BFG10k jest dostępne
- vote config<nazwa konfigu>
- aby sprwadzić listę dostepnych konfigów wpisz “vote config”
Głosowanie kończy się sukcesem gdy minimum połowa graczy obecnych na serwerze zagłosuje “za zamianą” lub gdy głosowanie dobiegnie końca, a głosy “za”, przewyższają liczbą głosy na “nie”
Twój głos
- Aby zagłosować na “tak” należy wpisać w konsoli “yes”.
- Aby zagłosować na “nie” należy wpisać w konsoli “no”
InstaGib
Każdy serwer TDM ma możliwość spełniania roli serwera z trybem insta. Tryb instagub polega na tym, że na mapie nie ma żadnych przedmiotów i broni, a gracze są wyposażeni w railgun’a i nieskończoną liczbę slugów.
Idealny tryb, aby oswoić się z rg i nabrać troche przyzwyczajeń, które są niezbędne w grze TDM.
Tags: Gameplay, Multiplayer, Newbie, noob, TDM
Jeden komentarz do “TDM – wprowadzenie”
[...] Dowiedz się czym jest mod TDM – przeczytaj wprowadzenie, któro zaoszczędzi Ci czasu na zadawanie pytań, dlaczego nie możesz zagr… [...]